Ovako potencijalno zvuči budućnost. Jedan istraživački tim testira videoigru na recept kako bi utvrdio može li pomoći ljudima koji imaju dugotrajne probleme s pamćenjem i pažnjom nakon oporavka od COVID-19

Mnogi ljudi koji su preživjeli ovu bolest kažu da su često zbunjeni i imaju poteškoće s fokusiranjem, a istraživačke studije pokazuju da se simptomi mogu zadržati mjesecima nakon što se oporave. Faith Gunning, njujorška psihologinja, za The Verge je komentirala da bi videoigra EndeavorRX mogla liječiti neke od tih simptoma.

Igra, koju je izradio Akili Interactive, ušla je u povijest prošlog ljeta kada je postala prva videoigra koja je od strane Uprave za hranu i lijekove propisana kao sredstvo za liječenje, za djecu između osam i 12 godina s ADHD-om. Akili Interactive tada je objavio da je vidljivo statistički značajno poboljšanje u svim unaprijed određenim kategorijama, a ocjene roditelja i kliničara dječjih simptoma ADHD-a i povezanih oštećenja u svakodnevnom životu potvrdili su da je riječ o odličnom načinu za poboljšanje pacijenata. Rezultati su čak bili objavljeni u međunarodnom recenziranom časopisu Nature Digital Medicine i potaknuli mnoge rasprave o tome koje su sve mogućnosti videoigre kao terapije, dok se istovremeno još uvijek muče s tabuom da su besmislene i štetne.

Faith Gunning, neuropsihologinja iz vodeće akademske medicinske ustanove Weill Cornell Medicine u New Yorku, smatra da bi ova videoigra mogla pomoći kao digitalna terapija i mnogim drugim skupinama ljudi, zbog čega je pokrenula sljedeći eksperiment: jedna grupa ljudi koja je preboljela COVID-19 i ima kognitivne probleme igrat će EndeavorRX, a studija će provjeriti poboljšavaju li se njihovi simptomi više od skupine preživjelih COVID-19 sa sličnim simptomima koji ne igraju igru. 

Ako se pokaže da pomaže, to bi otvorilo mnoge opcije koje bi dugoročno mogle pomoći ljudima s kognitivnim problemima, a ne odmaže niti to što je riječ o zabavnoj radnji, nije riječ o tabletama koje dodatno jačaju tabu da “nešto s nama nije u redu”, i mogu se jednostavno dati većoj skupini ljudi.

Ovo nije prva studija koja upućuje na to da nas provođenje ovakvih aktivnosti čini sretnijima. Istraživanje Instituta Oxford Internet pokazalo je da ljudi koji igraju videoigre dulje vrijeme pokazuju da se osjećaju sretnije od onih koji to ne čine. Pritom su se usredotočili na dvije igre: Nintendov Animal Crossing i EA’s Plants vs Zombies.

U tom neobičnom ispitivanju, programeri ovih igara podijelili su anonimne podatke o tome koliko je dugo svaki sudionik igrao, a to je zatim povezano s anketom u kojoj su igrači i igračice odgovarali na pitanja o njihovoj dobrobiti. Ukupno je sudjelovalo 3.274 osoba i svi su bili stariji od 18 godina, a rezultati su pokazali da ako igrate Animal Crossing četiri sata dnevno, svaki dan, vjerojatno ćete se smatrati znatno sretnijima od nekoga tko to ne čini.

S obzirom na to da se sve više priča da će ova pandemija utjecati na nas na više razina, svaka pomoć koja nam stiže ususret je i više nego dobrodošla. 

Foto: Joel Stylis / Unsplash